Kurs wprowadzający do programowania z wykorzystaniem dwóch najpopularniejszych API graficznych: DirectX oraz OpenGL.
Karta Przedmiotu
- Teacher: Korneliusz Dyszczyński
- Teacher: Mirosław Gontarek
- Teacher: Ewa Lach
- Teacher: Damian Pęszor
- Teacher: Przemysław Skurowski
- Teacher: Agnieszka Szczęsna
- Teacher: Kamil Wereszczyński