Przedmiot na specjalności Interaktywna Grafika Komputerowa.
http://igt.aei.polsl.pl/html/index.html
Karta przedmiotu

Na przedmiocie omówione będą typowe problemy algorytmiczne, z którymi ścierają się programiści gier. Dużo uwagi poświęcone zostanie algorytmom szeroko pojętego poruszania (szukanie drogi, zachowania grupowe, optymalizacja ruchu) oraz zachowaniom postaci sterowanych komputerowo, poruszone będą też tematy maszyn stanów oraz skryptowego wsparcia dla SI w grach.